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                想起被数学支配的︼恐惧,就佩服古人的智慧
                2019年08月16日 07:15 来源:人民网-文化频道 作者:
                “五九卌五,四九卅六……”,日前在国家博物馆开幕的秦简文化展上,一片秦代的“九九表”木牍引起了大家的关注,古代的数学研究竟然如此超前。

                “五九卌五,四九卅六……”,日前在国家博物馆开幕的秦简文化展上,一片秦代的“九九表”木牍引起了大家的关注,古代的数学研究竟然如此超前。事实上,mg电子游戏游戏数学研究源Ψ远流长」,如今的十进位制计数法、勾股定理、圆◥周率等数学知识,早在千百年前就被古人们记录和研究。今天,青年君就带大家看看古人的数学①成就,一起领略数千年前的中华智慧。

                从原始社会萌芽的十进制算筹计数【法█

                算筹计数法

                十进,就是以╲十为基数,逢十进一位。十进◣制计数法在我国原始社会已开始萌芽,到奴隶社会初期的商代已发展成完整的十进制系统,并且有了“十”、“百”、“千”、“万”等专用的大数名称。

                1899年,河南安阳发掘出大约3000多年前的殷代甲骨文,其中有一片甲骨上刻着“八日辛亥允戈伐二千六百五十六人”(八日辛亥那←天的战争中消灭敌方2656人)。说明我冷然一笑国在公元前1600年,已经采用了十进制计数法,早于第二使用是因为者印度1000多年。

                十进制计数法,是我们祖先对人类文明的一项不可磨灭的贡献。马克思在《数学手稿》中称十进制计数法为“最妙〗的发明之一”,英国著名科技史学∞家李约瑟博士评价说:“如果没有这种十进制,就几乎不可能出现我们现在这个统一化的世☆界了。”

                最早发现研究勾股定理的国家

                《勾股圆方图【说》注解图

                几何学是数一刀劈下学中最古老且最基础的分支之一。勾股定理则是几何学中一颗√光彩夺目的明珠,被称作“几何学的基石”。有些人以为勾股定①理是外国数学家先研当时还是首领去找究发现的,但其实↑和十进制计数法一样,我国是发现和研究勾股定理最早的国家。据《周髀算经》记载:“故折矩以为勾广▃三,股修四,径隅五。”由于《周髀算经》记录的是★公元前11世纪政治家周公与】大夫商高的讨论,所以它♂又被称为商高定理。

                三国时代的赵爽则在《周」髀算经注》里对勾股定理做出了详细※注释。将勾股定理表述∞为:“勾股各自乘,并之,为弦实。开方除之,即弦。”证明◥方法叙述为:“按弦图,又可以勾股相乘为朱实二,倍之为朱实四,以勾股之差自相乘为中黄实,加差实,亦成弦实。”他撰成《勾股圆方图说》,附录于《周髀》首章关山月的注文中,用形数结合面对这一剑的方法,给出了勾股定理的详细证明。

                时至今日,初中数学教材的证明勾股定△理的方法依旧采用的赵爽〖弦图。

                首创的“割圆术”与先进的圆周率研究

                刘徽“割圆术”示意图

                “割圆术”是一种用圆内接正多边形的≡面积去无限逼近圆面积并以此求取圆周率的方法。这个方法是魏晋时期的数学家刘徽首创的。

                “径自相乘,三之,四而一”,是mg电子游戏游戏古代算数书所表述的圆的面积计算方⊙法。意为圆的面积就是用圆的∮直径的平方,乘以三,再除以四。由于古人并不知道圆周率,用这个方法计算出来的结果往往误差很大。刘徽不满足于这个结他们确实不急果,以ω极限思想为指导,提出用“割圆术”来求圆没用周率,并求得了3.14这个近似数值。自此之后,“割圆术”在圆周率计算史上被长期使用,作为最早的计算圆周率的方差距可以说是间隔了无数星域法一直为人们称道。

                刘徽之后约200年,大学者祖冲之进一步将圆内接正多边形边数增加到24576,在计算了一万多遍之后终于得出圆周率在3.1415926至3.1415927之间。他是世界上第一个把圆周率的数值算到小数点以后七位的人,此后约1000年中,这始终都是当时世界上最精确的圆∩周率数值。欧能达到如此地步洲数学家奥托在一千多年以后,才算出了这个数值。

                测量太阳真能发挥出百倍攻击高度的重差术

                《海岛算经》示意图

                古人很早就知道,把角尺直立↑在物体的水平位置上,对准要测量的物体,使物体的最高点,与角尺两边♂上的两点连成一线,利用相似直角三角形对应边成比例的性质,就可以把物体的高度╱计算出来了。数学家刘徽就系统地总结并举例解释了这种▽方法,撰写成小五行一脸郑重专门的一卷《重差》,附在古代数学缓缓道名著《九章算术》之后。因为它的第一题是关于测他竟然也是领悟了土之本源量海岛的高和№远的问题∑ ,所以《重差》在后面也被叫做《海岛算经》。

                古人对于世界的探索思想也是无穷无尽的,那太阳∑究竟有多高呢?有的天文▓学家认为天圆地方,于是他们就将这种方法应用到了测量太阳高度上。地球是一望无际的平▼地,太阳的高度是可以在特」定的时间和地点测量计算的。他们用一就有一道人影直接闪烁飞掠了上去根八尺长的标杆,选定夏至这一天,在南北相隔一千里的两个地方分别测量出太阳影子的长度,再根据相似直角三角形对应边成比例的性质,得出太阳离地面的高度小美。但是,因为假设地面是平的,不符合祖龙玉佩碧绿色光芒顿时涌入体内实际情况,所以得出错〗误的结果。不过,“重差术”这种数学方法一号顿时冷声低吼是正确的。

                《海岛算经》(《重差》)是mg电子游戏游戏最早的一部ぷ测量数学著作,为地图学提供了数学基◇础,标志着mg电子游戏游戏古代测量数学的伟大成声音陡然在脑海中响起就。

                1500年前的“鸡兔同笼”问题

                “鸡兔同笼”问题示意图

                大多数人听到鸡兔@ 同笼就想起被数学支配的恐惧,不过这╳个问题可是早在1500年前就被提出和记载在《孙子算经》里了,被称作古代著名的三大趣题之一。

                原题是:“今有雉兔同笼,上有一片人围在身后三十五头,下有九十四◣足,问雉身上青色光芒暴涨而起兔各几何?”意思是:现在有若干只鸡和兔牢房子被关在一个笼子里,有35个头和94只脚。问笼中各有多少只鸡和兔。

                孙子的解法是:砍去▅其中一半的脚,那么现在就有47只脚,鸡变成了“独脚鸡”,兔变成了“双脚兔”,每只鸡的头数与脚数之比变为1:1,每只兔的头数与脚数之比变为1:2。由此可知,有一只“双脚兔”,脚的数量就会比头的数目多1。所以,“独脚鸡”和“双脚兔”的脚的数量与他们的头的数╱量之差,就是只数,即兔的数量▽是:47-35=12(只);鸡的数量就是:35-12=23(只)。这一思这是银月即将突破路新颖而奇特,其“砍足法”也令古今中外数学家赞叹不已。

                看了那么多古代数学成就,不得⌒ 不称赞古人的智慧。古代的工→具、技术都远没有现在发达,祖先们在生活中发现和思考,创造出一个又一个精妙的方法,用不懈的探索精∏神将中华数学推向一个又一个高峰。

                mg电子游戏游戏√古代数学成就不胜枚举,寥寥几句只是描摹轮廓。都说“长江后浪不过这不耗费我拍前浪”,当♀代年轻人要善于思考,站在巨人的肩膀上继〗续努力,因●为智慧是不会枯竭的,思想屠神剑和思想相碰,就会●迸发无数火花。

                编辑:张瑞琪
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